En cas de gain il faut retirer une unité (1 pièce) à sa mise et en cas de perte il faut ajouter une unité (1 pièce) à sa mise. Tout comme la pyramide d'Alembert dont elle très proche, la martingale de Wells est utilisée lorsqu'on pense qu'un gain diminue la chance de gagner encore , et qu'une perte augmente la chance de gagner ensuite. L'avantage de la martingale de Wells par rapport à la pyramide d'Alembert est de limiter l'emballement des mises en cas de série défavorable.
Tout d'abord commencons par nous fixer une mise de départ de 5$ et placons la sur Rouge
- Si Rouge sort on reçoit 10$ et on fait donc un bénéfice de 5$. Le coup suivant il faut rejouer la mise précédente - 1)
- Si Noire sort on perd 5$. Le coup suivant il faut rejouer la mise précédente + 1)
et ainsi de suite... C'est très simple, quand on gagne on retire une unité et quand on perd on ajoute une unité.
| Couleur | Résultat | Mise | Résultat | Cumul |
| Rouge | Noir | 5 | -5 | -5 |
| Rouge | Noir | 6 | -6 | -11 |
| Rouge | Noir | 7 | -7 | -18 |
| Rouge | Rouge | 8 | 16 | -10 |
| Rouge | Rouge | 7 | 14 | -3 |
| Rouge | Rouge | 6 | 12 | 3 |
| Rouge | Noir | 5 | -5 | -2 |
| Rouge | Rouge | 6 | 12 | 4 |
Pour un nombre de coup perdant / gagnant identique on a réalisé un bénéfice de 4.
La martingale de Wells limite la perte sur les séries pour lesquelles il y a un peu plus de coups perdants. Lorsqu'il y a un équilibre entre les coups perdants et les coups gagnants cette martingale permet de faire un bénéfice. Contrairement à la pyramide d'Alembert il n'y a pas d'emballement important des mises en cas de longue série défavorable. C'est une martingale vraiment très simple à utiliser qui peut offrir des gros bénéfices avec un peu de chance.